IMGL Magazine: april 2022

Birgitte Sand, tidigare dansk tillsynsmyndighet för spel, leder fokuseringen på reglering och ger några råd som bygger på erfarenhet och efterhand. Därefter följer en rundtur i världen med uppdateringar om regleringar från Irland, Singapore, Filippinerna och avslutningsvis en specialrapport från den av IMGL sponsrade World Regulatory Briefing.

På vägen dit pekar vi på den sannolika effekten av Storbritanniens översyn av Gambling Act, som Dan Waugh från Regulus Partners kallar ett drama i fem akter. Han rapporterar att varje akt blir allt mörkare innan han pekar ut vägen till en förändring av berättelsen.

I redaktör Phil Savages första analys av kriget i Europa undersöker han effekterna av de västerländska sanktionerna och reaktionen från länder som inte är medlemmar i Nato för att dra slutsatsen att Rysslands ”särskilda militära operation” kommer att påverka oss alla. Spelindustrin i denna viktiga region har decimerats, men Ukraina och Ryssland kommer inte att vara de enda som drabbas. Förtroendet för en etablerad europeisk ordning har rubbats och begränsningar av gränsöverskridande transaktioner kommer sannolikt att drabba de företag som är beroende av distanshandel.

Den största effekten kommer dock troligen att drabba inflationen, och en kombination av stigande kostnader och stagnerande ekonomiska utsikter är en utmaning som spelindustrin inte har stått inför tidigare.

För att lätta upp stämningen något tittar vi på den roll som NFT och andra virtuella digitala tillgångar spelar inom spelbranschen med bidrag från Mexiko och Indien. Det är kanske inte de första platser vi tänker på när det gäller den senaste tekniken, men det finns bevis för att Mexiko är på väg in i den digitala tidsåldern och att explosionen av igaming i Indien ger upphov till ett ökat förtroende för värdet av digitala tillgångar (så länge som användarna håller sig på rätt sida av lagen).

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.